リシュボアの波止場 過去ログ
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[168]
タイトル:入会希望者のお知らせ
投稿者:Mion 投稿日:2006/03/09(木) 16:55:07
 
Mion リスボンの街角でケルベルスさんをナンパしました。
代表、承認作業お願いします^−^

 
タイトル:Re:入会希望者のお知らせ
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/03/09(木) 17:21:48
 
クベーラ 流石、姐さんw
ケルベロスさん、いらっしゃーい(予約)

 
タイトル:Re:入会希望者のお知らせ
投稿者:ランス 投稿日:2006/03/09(木) 17:28:36
HomePage 
ランス さすがはセクシー担当Mionさんだ♪

ケル…ベルスorベロスさんいらっしゃーい☆

 
タイトル:Re:入会希望者のお知らせ
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/03/09(木) 18:05:16
 
クベーラ Σ(゚Д゚)
しまった、ケルベルスさんかorz 大変失礼(>Д<)ゝ”

 
タイトル:Re:入会希望者のお知らせ
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/03/09(木) 18:34:51
 
ボロミア 任務完了したしますた!
軟派 ご苦労であります!
さっすが 姉御!

 
タイトル:Re:入会希望者のお知らせ
投稿者:りら 投稿日:2006/03/09(木) 20:54:01
 
りら よ〜〜ろ〜〜し〜〜く〜〜ネ〜〜

 
タイトル:Re:入会希望者のお知らせ
投稿者:Mion 投稿日:2006/03/09(木) 21:04:51
 
Mion 入会されてからと思い、こちらのアドレスお知らせ
しておりません。
会長お願いします!

 
タイトル:Re:入会希望者のお知らせ
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/03/09(木) 22:26:41
 
マーマレード Mionさんの口説きスキルはすごいすごい(笑)
ケルベルスさん、よろしくね〜('∇')

[167]
タイトル:世界地図
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/03/05(日) 18:21:41
 
クベーラ 世界地図に、今回のバージョンアップで追加された
・港
・補給港
・海域
・上陸地点
を追加しました。
もし抜けがあったら言って下さい。すぐに追加します。

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/03/06(月) 12:48:09
HomePage 
マーマレード お〜♪
作業お疲れ様です。
自動発動の迷子スキルがあるので助かります。

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:ルシ 投稿日:2006/03/06(月) 16:54:07
 
ルシ 更新お疲れ様です^^
新港まだ巡ってないので助かります〜♪

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:Mion 投稿日:2006/03/07(火) 19:23:57
 
Mion 作業オツカレサマですー!

えと、穀物海岸の西側に中央大西洋・・・(だったかな)とか、
南大西洋の西にサンロケ岬?とかあったんですけど、座標とかチェックしてません。。。
今度コワイ人がいなそうな時にウロウロしてみますね!w

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:Mion 投稿日:2006/03/07(火) 19:27:14
 
Mion 再度マップを確認してみたのですが、私が古いマップを見ている?
上のリンクから飛んだのですが、新港とか見つからず・・・

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/03/07(火) 19:27:42
 
クベーラ およ?
中央大西洋とサンロケ岬は追加済みだけど・・・

あ、そうか。リロードしてみてください。
古いデータが残ってる可能性があるです。

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:Mion 投稿日:2006/03/08(水) 11:32:02
 
Mion 今もう一回上のリンクから行ってみたけど前の地図しか
出ないぉ・・・
どうしたらいいのかちら

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/03/08(水) 17:07:02
 
クベーラ 一度地図を表示させたあとで、
リロード(再読込。IEだったら、×マークの右側にある、矢印が丸くデザインされているボタン)
を数回押すですよ。

それでも更新されない場合は、ツール→インターネットオプション→全般
の中にある、「インターネット一時ファイル」の「設定」ボタンを押し、
「保存しているページの新しいバージョンの確認」を
「ページを表示するごとに確認する」
に変えてみてください。

これで更新されない場合は・・・;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:Mion 投稿日:2006/03/08(水) 19:37:41
 
Mion 「ページを〜」の作業をやったら更新されたのら〜!
どうもありがとう(つД`)

 
タイトル:Re:世界地図
投稿者:ランス 投稿日:2006/03/09(木) 09:36:09
HomePage 
ランス おーつかれさまでーす☆

最近、リスボン→オポルトorリスボン→マディラしか行き来していないというランスでした@▽@

[166]
タイトル:入会報告
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/03/04(土) 16:57:23
 
ボロミア カカーさんが商会に入会されました!
Mionタンの紹介でございます。

これからよろしくお願いします〜

ちなみに掲示板のアドレスは教えてありますyp!!!

 
タイトル:Re:入会報告
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/03/04(土) 19:55:48
 
マーマレード おお〜♪
いらっしゃいませ(まだ
ヨロシクお願いしますヽ(゚∇゚*ヽ)(ノ*゚∇゚)ノ

ボロたん、入会処理&掲示板告知お疲れ様です('∇')v

 
タイトル:Re:入会報告
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/03/04(土) 23:16:28
 
クベーラ いらっさーいですね!
回線状態がボロボロでよく話せなかったけど、掲示板用の写真、取らせて下さいね〜

 
タイトル:Re:入会報告
投稿者:カカー 投稿日:2006/03/05(日) 07:39:13
HomePage 
エルバ♀ 髪型:Type1 色:A はじめまして〜♪
Mionさんの紹介で加入させてもらったカカーです。
ヴェネツィアの美術商です。
交易以外は疎い未熟者ですが、どうぞよろしくお願いします。

↓URLは別キャラで書いているBlogです。

 
タイトル:Re:入会報告
投稿者:ルシ 投稿日:2006/03/05(日) 08:39:49
 
ルシ はーい どうぞ よろしくね〜^^


 
タイトル:Re:入会報告
投稿者:Mion 投稿日:2006/03/07(火) 19:19:41
 
Mion いらっしゃいませなのー(*^_^*)
復帰もうれしかったのに同じ商会になれて
更にうれしいです〜♪

これからもヨロシク^^v

 
タイトル:Re:入会報告
投稿者:ランス 投稿日:2006/03/09(木) 09:34:28
HomePage 
ランス 遅くなりましたがいらっしゃいませ〜♪
どんぞよろしゅうにぃ@▽@

[165]
タイトル:芸術家
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/27(月) 19:14:24
 
Mion ストックホルムで最初のクエがデマス(全3話)
えと、『トロイ戦争の物語』でイリアスの発見が前提らしい。

でも、スキル的にもレベル的にも・・・用はねーぜー!っていう
職業ですね。

あと、ヴェネチアで工芸家転職クエが出るみたいです。
工芸12 イタリア語
で、盟約の秘酒50本お届けなんだって。

ま、レベルはやっぱり56なんでしょうけど・・・

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/27(月) 19:17:14
 
Mion ちなみに、絵だと判り難いかもなので、
専門:美術
優遇:社交・酒宴・口説き・財宝・工芸・
美術品取引・工芸品取引・宗教・ヴァイオリン演奏(!)
以上です

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/28(火) 01:02:49
 
マーマレード ヒロシです…
専門スキルと優遇スキルの違いがわからんとです…
副官が覚えるスキルでしょうか?

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/28(火) 01:31:32
 
クベーラ 優遇スキルは、覚える経験値が半分になるスキル。
専門スキルは、覚える経験値が半分になり、更に現在のランクに+1の補正が入るスキル。

つまり、今現在、ランク8のスキルだった場合、ランク8(+1)となって、ランク9のモノが造れたりするんだね。
うれしいね。

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/28(火) 01:32:05
 
Mion 専門スキルは、自分のスキルランクに+1されるのです^^

例えば、今生態調査のランクが2だとして、
カリビアンドレスを着てスキルランクを見てみると
2(+1)という風に表示されると思うのですが、それと同じ効果です。

ただ、専門スキルがあるのは上級職のみなので、
「冒険ギルドの苦境」
でもらえる転職証の場合はありません。

優遇スキルは今までと同じで、次のランクまでの必要熟練が非優遇時の半分っていうやつです。

ちなみに、この掲示板の下のほうに詳しい説明があったような気もするのでチェックしてみてください♪

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/28(火) 01:34:00
 
Mion うわ、ほぼ同タイミングでw
ていうか、クベさんの説明判りやすいですネ・・・orz

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/28(火) 10:10:44
 
クベーラ 30秒差ww

いえいえ、Mionさんの方が詳しく書いてて分かりやすいです。
2人の説明を組み合わせて、理解してくださいw>ママさん

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/28(火) 15:00:24
HomePage 
マーマレード お二人ともありがとうございます。
何となくわかった気がします。

Mionさんのブログもさっきみてて専門生態調査ってなってたのをみてたんだけど、具体的な効果がわかってなくて…
下の方の記事についてもチョットみてみますね!

昨日、はんたぁゲットで喜んでた理由もやっとわかりました。
改めておめでとうございます〜♪

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/28(火) 18:23:04
HomePage 
ランス それにしても条件がすごいですね(汗
トロイ戦争のお話かぁ・・・冒険いいなぁ;▽;

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/28(火) 19:18:15
 
Mion ありがとうございます〜^^
カメレオン&タイガーマスクまで@1づつなのでガンバリますw
でもクマは剣術が7とか訳判らない前提があるので、無理っぽいです><

ランスさんは歴史とか好きそうだから、やっぱ考古学から始めるのがいいのかもネ!

 
タイトル:Re:芸術家
投稿者:ランス 投稿日:2006/03/01(水) 09:09:49
HomePage 
ランス というわけで、考古学をはじめました!
Mionさんをはじめ、みなさん色々なアドバイスありがとーん♪

クマって剣術必要なんですか@口@ナンダッテー
より一層距離が遠くなってしまったクマ…。

[164]
タイトル:商会長
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/26(日) 21:50:07
 
Mion ボロミアさんに無事戻りました^^

あと、プラチナさん復帰されましたよー♪

 
タイトル:Re:商会長
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/27(月) 17:43:45
HomePage 
マーマレード 3代目お疲れ様でした〜
短期間の代理ではありましたが、一癖もふた癖もある面々の秩序と平和の維持は大変だったでしょう・・・w

これからも、サブリーダー(勝手に任命)として引き続きよろしくおねがいしますw
特に○○さんや○○○さんの暴走をお止めくださいまし(>_<)

 
タイトル:Re:商会長
投稿者:ルシ 投稿日:2006/02/27(月) 18:21:03
 
ルシ 3代目おつかれさまでしたー^^

 
タイトル:Re:商会長
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/27(月) 18:45:18
 
クベーラ 3代目お疲れ様でした(゚∀゚)
えーと、次は2代目補佐就任っすか?w

 
タイトル:Re:商会長
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/27(月) 19:10:02
 
Mion あり(@_@;)?

エト、後は2代目の手腕に全てお任せで・・・(*^_^*)

 
タイトル:Re:商会長
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/27(月) 19:30:32
HomePage 
ランス お疲れさまでしたん☆

>特に○○さんや○○○さんの暴走をお止めくださいまし(>_<)
ん〜っと、テルさんや…マーマさん…う〜ん…クベラさん!?

…@▽@ニコ♪

 
タイトル:Re:商会長
投稿者:りら 投稿日:2006/02/27(月) 21:46:55
 
りら おつかれい〜

これからもついていきやすぜ。

[163]
タイトル:忘れられてるかしらー・・・。
投稿者:プラチナ 投稿日:2006/02/26(日) 15:42:04
 
プラチナ オハヨウゴザイマス(突然
私覚えられているでしょうか、お初の人はお初です。近況といえばまぁ・・・。

無事、新PCが入りました・・・。大航海、繋ごうと思ったらWebマネーがねぇぇぇっぇぇ・・・。

 そんなわけで近いうち復帰できる予感がしますです。画像が無事残ってたのにちょっと感動・・・。居ない間に色々と仕様変わってるみたいですねぇ、当たり前か・・・。枠空いてたら、再加入したいです、お願い致します。

 
タイトル:Re:忘れられてるかしらー・・・。
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/26(日) 16:06:34
 
ボロミア ひゃほーい ウェルカムバックキャンペーンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
もちろん枠は空いてます(;つД`)

 
タイトル:Re:忘れられてるかしらー・・・。
投稿者:プラチナ 投稿日:2006/02/26(日) 16:20:00
 
プラチナ ウェルカムバックキャンペーン

使えNEEEEEEEE   OTZ

あれ使えれば、今頃入れてたのに・・・。

しかし、ボロさん反応早いすね。俺もか・・・。

 
タイトル:Re:忘れられてるかしらー・・・。
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/26(日) 16:30:25
 
Mion あれー?10月以前にアカウント切れた人じゃなかったっけ?
それ以外にも条件あったのかな・・・

おハヤイ復帰お待ちしてま〜す^^v

 
タイトル:Re:忘れられてるかしらー・・・。
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/26(日) 19:34:46
 
クベーラ わーい、おかえり(予約)〜〜〜(^^)
是非是非、戻ってきてー!

 
タイトル:Re:忘れられてるかしらー・・・。
投稿者:ルシ 投稿日:2006/02/26(日) 21:44:38
 
ルシ お久しぶりですー
私もカムバックしましたよ^^

戻りましたら よろしくね〜!

 
タイトル:Re:忘れられてるかしらー・・・。
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/27(月) 00:53:16
 
マーマレード お帰りなさい!
また、のんびり遊ぼう〜
ワタシも一回解約しての復帰組なので仲良くしてね(>_<)v

 
タイトル:Re:忘れられてるかしらー・・・。
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/27(月) 14:21:29
HomePage 
ランス おーかーえーりぃいい!
わしも復帰組でごじゃります☆
またまたよろしくでーす♪

[159]
タイトル:優遇が増えたという博物学者
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/23(木) 10:04:09
 
Mion 増えたのは地理学でした・・・


 
タイトル:Re:優遇が増えたという博物学者
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/25(土) 10:11:27
 
マーマレード 博物学者のぴーを雇ったので丁度いいかもw
地理学はみなさんとかぶってなさそうですしやってみようかしら??
と一瞬おもったのですが、まだまだナマモノ博士駆け出しの身分で二股は両立できなさそうなので少し様子見かな〜^^;

 
タイトル:Re:優遇が増えたという博物学者
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/25(土) 13:19:42
HomePage 
ランス むはー@▽@
昨日のクジラ13号の調査たのすぃかった〜☆
あんなに近場の探索が楽しいとはおもわなかったどぇす>w<

何か学問習いたいぃぃぃい@▽@スキル枠タリネー

 
タイトル:Re:優遇が増えたという博物学者
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/25(土) 19:44:51
 
ボロミア 探索、視認、開錠、生態調査が非優遇・・・
微妙・・・・・
ア、鬼コーチはカンストしてるからいいのかしら?

[162]
タイトル:副官の育て方その2(やっぱり予想)
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/24(金) 17:21:19
 
ボロミア 1日航海での経験値

航海長:冒険経験値20
主計長:交易経験値20
見張り:冒険経験値10・戦闘経験値10
倉庫番:冒険経験値10・交易経験値10
兵長:戦闘経験値20
船医:交易経験値10・戦闘経験値10

さらにボーナス期間
(該当lv+1)*1.5
例)3/4/5船医に就任でボーナス期間1日あたりの経験値
冒険:基本0なので経験値0
交易:基本10、レベル4なので(4+1)×10×1.5=75
戦闘:基本10、レベル5なので(5+1)×10×1.5=90

同様に兵長にしておくと、上昇するのは戦闘レベルのみで180

よって1>10にするには
ボーナス時、経験値の獲得が1種類の場合(2種類の場合はこの半分の経験値で日数は倍)
Lv    必要EXP    獲得EXP × 日数    累計日数
0→1     100        30 ×  4         4
1→2     400        60 ×  7        11
2→3     900        90 × 10        21
3→4    1600       120 × 14        35
4→5    2500       150 × 17        52
5→6    3600       180 × 20        72
6→7    4900       210 × 24        96
7→8    6400       240 × 27       123
8→9    8100       270 × 30       153
9→10  10000       300 × 34       187
こんな感じ。

 
タイトル:Re:副官の育て方その2(やっぱり予想)
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/24(金) 17:44:58
 
ボロミア 実際には、ボーナスなしの航海。実際の冒険・交易・戦闘で得られる経験値、及びクエストで得られる経験値などもあるので、これよりは短くなると思われます。
さらに付け加えると、この日数は1種類の経験値に絞っていることもお忘れなく。
つまり、ひとつに集中すれば、レベルを20にするのはおよそ1ヶ月。
満遍なくやれば、その3倍はかかります。

スキルの習得は満遍なくやらないとできないので、まったりとやりましょう。

現在交易がメインの人は、見張りに置いて、冒険・戦闘にボーナスが入るようにするなどの工夫が必要と思われます。
早く二人目が欲しい人は、逆にメインの位置に置くのがいいでしょう。(交易メインなら主計長と言う風に)

以上私的見解でした。

 
タイトル:Re:副官の育て方その2(やっぱり予想)
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/24(金) 17:58:43
HomePage 
マーマレード さすがは2代目でございます。
すてきな解説ありがとうございます。
お○カな私でも何となくわかってきました

ようするにまんべんなくまったり楽しめ、いじょ!
っていう事ですね!!!(>_<)b

 
タイトル:Re:副官の育て方その2(やっぱり予想)
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/24(金) 18:08:23
 
クベーラ うちの副官は、3・3・3の満遍なくパターンですw

ちなみに、担当は、航海時には育ってない分野に経験が入るところに任命。(冒険が足りない場合は見張りとか)
戦闘に入る前に、「兵長」などの戦闘担当に任命。
陸上では、交易や生産前に「主計長」などの交易担当に任命。

・・・みたいな感じでやってみてます。
効果が出てるかは・・・実はあまりよくわからない(^^;
今度検証してみるよ。

 
タイトル:Re:副官の育て方その2(やっぱり予想)
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/24(金) 18:50:27
HomePage 
ランス こんばんわ、ランスです♪

私の副官である酒場のねぃちゃんは昨日交易レベルが
上昇して0・6・0となりました。
主計長なのですが、倉庫番の補助スキルを覚えました。
別に倉庫番になってなくても他職業のスキルは覚えるの
でごじゃいますねん♪
ランダムで最初に決まる覚えられるスキルを習得
していくのかしらん☆

ただ、能力が足りなくて発動してくれましぇん@口@

[161]
タイトル:ブログ移転しました♪
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/24(金) 10:15:18
HomePage
 
ランス 昨日の夜中に自分の中で決定していた移転の条件を
満たしたので、今日から新ブログになります☆
ただ、まだ過去ログを移転していないので、ジオログは
しばらくの間残しておきます♪

というわけで、コミュニティのリンク先変更を
よろしくお願いします^^v

 
タイトル:Re:ブログ移転しました♪
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/24(金) 10:34:58
 
クベーラ 移転おめでとー(゚∀゚)
早速、ここのリンクと、うちのブログのリンクを変更させていただきました。
よろしくー^^

 
タイトル:Re:ブログ移転しました♪
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/24(金) 17:01:54
 
ボロミア お気に入り変更完了!
(>Д<)ゝ”イエッサ!!

[160]
タイトル:副官の育て方(予想)
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/23(木) 10:36:44
 
ボロミア 1、雇う
  おそらく、雇った時点での職業で将来覚えるスキルが確定。
  最初は言語スキルのみ
2、担当を決める
  担当によって上がりやすい分野(戦闘・交易・冒険)が決まる。
  航海長:冒険
  見張り:冒険・戦闘
  主計長:交易
  倉庫番:交易・冒険
  兵長 :戦闘
  船医 :交易・戦闘
  がそれぞれ上がり安い

3、航海にでる
  優遇日数の間は、上がりやすい分野にボーナス!
  リアル1日で、航海日数20日回復。
  それぞれの行為でも経験値獲得。(例:戦闘では戦闘レベル、生産の大成功でも経験値獲得)

4、レベルアップ
  副官がレベルアップすると、メッセージと同時に役職特性が上がる(見張り特性・船医特性など)
  特性はランダムで上昇。就いている役職が上がりやすい。
  レベルアップすると、稀にスキルを覚える。

5覚えるスキル
  副官スキルと補助スキルを覚える。
  副官スキルは副官のみが覚えるスキル。
  補助スキルは、レベルによって変化。
  例:3/0/5(各レベル)で覚える、船医特性20が必要。
  補助スキルはプレイヤーのスキルに+1される。

こんな感じ。
  

 
タイトル:Re:副官の育て方(予想)
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/23(木) 10:40:51
 
ボロミア ちなみに、自分の場合、冒険3、交易0、戦闘5のレベルで補助スキルが出現。
船医特性が20ないと使えない模様。
スキルは?となっていて、何のスキルか不明。

おそらくまんべんなく育てる方がスキルを覚えるのが早いかもです。

頑張って育てましょう!

 
タイトル:Re:副官の育て方(予想)
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/23(木) 10:44:34
 
ボロミア ちょっと補足。
レベルのどれかが10になると、特性のレベルが見れるように。
レベルがさらに上がると、特性に自分で割り振りができるようになります。

マニュアルの62Aとかは、62が特性のレベル。Aがれレベルから導き出せる特性のランクだと思われます。
特性ランクが上がれば、その補助スキルの発動率が上がるそうです。

長文スマソ

 
タイトル:Re:副官の育て方(予想)
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/23(木) 11:46:20
 
クベーラ ふむふむ。
育てがいがありそうですな。
・・・2人目はいつになるかわかんないけど(−−;

 
タイトル:Re:副官の育て方(予想)
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/23(木) 14:56:35
HomePage 
マーマレード 脳みそがとろけそうですにゃぁ@@;

とりあえず見た目重視(コレ重要)
で、マルセのピエール君を雇うと思います。
後でもっと良さそうなのをみつけたら解雇するけど^^;
(アレ???一度雇うともうキャラチェックできないんだっけ・・・?)

漠然とですが、どの職業を雇うかで覚える優先スキルがかわって
担当につく種類でもさらに変わるため、職業と担当の二種類である程度の方向性が決定されるわけですね!
職業は今の時点で転職できる可能性は低そうですが担当は一度きめちゃったあと変更はできるのかどうかで任命の時にもまた悩んじゃいそうですね〜w

 
タイトル:Re:副官の育て方(予想)
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/23(木) 15:15:27
 
ボロミア 追加

1日航海での経験値

航海長:冒険経験値20
主計長:交易経験値20
見張り:冒険経験値10・戦闘経験値10
倉庫番:冒険経験値10・交易経験値10
兵長:戦闘経験値20
船医:交易経験値10・戦闘経験値10

ボーナス時なら福官の職業と同系統(冒険職なら冒険経験値)経験値にx3、他はx1.5される

 
タイトル:Re:副官の育て方(予想)
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/23(木) 15:16:59
 
ボロミア さらに追加

ロンドン
フィンセント ネーデル ♂ 測量士(メガネ)
エマ イング ♀ 会計士(初期服)
ダンカン イング ♂ 運び屋(色黒まっちょヒゲ)
アイザック イング ♂ 発掘家(黒髪)
ポール イング ♂ 宣教師(教会の司祭風)
ダヴィデ ヴェネ ♂ 史学者(禿げヒゲ)
ハワード イング ♂ 上級士官(餓鬼)
ウルフガング イング ♂ 剣士(全身鎧)

________________________________________________________


アムステムダム
フィンセント ネーデル ♂ 測量士(メガネ)
ハンス ネーデル ♂ 縫製商(禿げヒゲ)
シルビア ネーデル ♀ 調理師(ちみっこツインテールぺちこー)
ヘルマン ポル ♂ 地図職人(おっさんヒゲ)
オズバルド イスパ ♂ 広域海賊(色黒おっさんまっちょヒゲ)
コーネリア ネーデル ♀ 盗賊(姉御風眼帯マッチョ)
エドガー ネーデル ♂ 博物学者(黒髪帽子)

________________________________________________________

リスボン
カルディナ ♀ 食品商(黒髪エプロン)
リカルド ♂ 地方海賊(色黒おっさんまっちょヒゲ)
ウリエル ♂ 薬品商(メガネロンゲ
アイザック ♂ 発掘家(キザ風金髪
エスメラルダ ♀ 海軍士官(姉御風眼帯スレンダー)
ヘルマン ポル ♂ 地図職人(おっさんヒゲ)
ヴァレリー ♂ 武器商人(禿げヒゲ)
ルイス ♂ 遠洋探索家(黒髪)
___________________________________________________

セビリア
ルチアーノ ヴェネ ♂ 傭兵(餓鬼
エルナン イスパ ♂ 准士官(全身鎧
フィリップ アムス ♂ ハンター(餓鬼初期服
ホルフィーナ イスパ ♀ 軍医(シスター風
オズバルド イスパ ♂ 広域海賊(色黒おっさんまっちょヒゲ)
ローレンシオ イスパ ♂ 司祭(教会の司祭風)
ヴィクトル イスパ ♂ 戦術家(メガネ)
フェデリコ イスパ ♂ 遠洋探索家(黒髪)
________________________________________________________
マルセイユ
ミッシェル フランス ♂ 傭兵(全身鎧)
シャルロット フランス ♀ 縫製商(初期服)
ウリエル ポル ♂ 薬品商(メガネロンゲ)
フィルマン フランス ♂ 考古学者(餓鬼)
ヴァレリー フランス ♂ 武器商人(禿げヒゲ)
ジェローム フランス ♂ 砲術家(餓鬼)
エドガー フランス ♂ 博物学者(黒髪)
ピエール フランス ♂ 博物学者(キザ風金髪)
____________________________________________________
ジェノヴァ
フェルナンド ヴェネ ♂ 釣り師 (じいさんヒゲ
ピエトロ ヴェネ ♂ 鉱物商(おっさんヒゲ
ポール イング ♂ 宣教師 (でぶひげ司祭風
オラツィオ ヴェネ ♂ 美術商(キザ風金髪
ジョセフ ポル ♂ 香料商人(餓鬼
_____________________________________________________

ナポリ
マルセリーノ イスパ ♂ 探検家(黒髪)
ミッシェル フランス ♂ 傭兵(全身鎧)
フェルナンド ヴェネ ♂ 釣り師 (じいさんヒゲ)
ホルフィーナ イスパ ♀ 軍医(シスター風)
ライツェン アムス ♂ 財宝探検家(キザ風金髪)
_____________________________________________________
チュニス
ジャファル オスマン ♂ 用心棒(黒人餓鬼ヒゲ)
ハンス ネーデル ♂ 縫製商(禿げヒゲ)
ピエトロ ヴェネ ♂ 鉱物商(おっさんヒゲ)
イグバール オスマン ♂ 私掠海賊(黒人餓鬼ヒゲ)
ハサン オスマン ♂ 交易商人(長身黒人)
ヴェネ
ルチアーノ ヴェネ ♂ 傭兵(餓鬼)
カルディナ ポル ♀ 食品商(黒髪エプロン)
ダヴィデ ヴェネ ♂ 史学者(禿げヒゲ)
イゴール ヴェネ ♂ 船大工(色黒まっちょヒゲ)
フィルマン フランス ♂ 考古学者(餓鬼)
フィオーネ ヴェネ ♀ 司祭(シスター風黒髪)
ジークフリート ヴェネ ♂ 砲術家(キザ風金髪)
エルダ ヴェネ ♀ 香料商人(スレンダー金髪)
副官スキル:イタリア語
________________________________________________
アテネ
ダンカン イング ♂ 運び屋(色黒まっちょヒゲ)
ランスロット イング ♂ 賞金稼ぎ(餓鬼)
フィオーレ ヴェネ ♀ 司祭(シスター風)
ローレンシオ ヴェネ ♂ 司祭(教会司祭風)
ユルバン フランス ♂ 両替商(デブヒゲ)
_____________________________________________________
アレクサンドリア
ダーギル オスマン ♂ 生物学者(黒人餓鬼ヒゲ)
ハサン オスマン ♂ 交易商人(黒人キザ風)
カーラ オスマン ♀ 宝石商(スレンダーチャドル黒人)
_________________________________________________________
イスタンブール
イクバール オスマン ♂ 私掠海賊(黒人餓鬼ヒゲ)
ラシード オスマン ♂ 盗賊(黒人キザ風)
カーラ オスマン ♀ 宝石商(スレンダーチャドル黒人)




[156]
タイトル:入会のお知らせ
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/20(月) 19:26:18
 
Mion 本日、
モッタイナイさんが入会されました^−^ノ
ヨロシクお願いします♪

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/21(火) 00:44:06
 
マーマレード ヨロシクお願いします!
3代目の仕事っぷりも段々板についてきましたね^^
明日もまたがんばろう〜

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/21(火) 02:07:16
 
ボロミア よろしく〜
久々の新入会員だヽ(´ー`)ノ

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/21(火) 10:23:46
 
クベーラ よろしく〜(^^)
写真撮らせてね〜

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/21(火) 12:00:52
 
ランス よろぺこ〜♪
お昼なのではらぺこ〜♪

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:りら 投稿日:2006/02/21(火) 21:58:48
 
りら よろりん。
拉致にめげずに、頑張ってくだちぃ。

・・・ここ知ってるんかな?

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/22(水) 01:46:54
 
ボロミア 知らないほうに1000j!

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/22(水) 09:34:40
 
Mion 教えてあるので、ボロタソから1000j徴収^^

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/22(水) 16:19:09
 
ボロミア ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!

 
タイトル:Re:入会のお知らせ
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/23(木) 10:13:03
 
ランス スーパー太しくんも没収〜(ちゃらっちゃらちゃ〜♪

[157]
タイトル:盗賊は開錠が専門すきるです
投稿者:ようじろう 投稿日:2006/02/22(水) 17:01:45
 
youjirou 盗賊は開錠が専門スキルです
うひひ

 
タイトル:Re:盗賊は開錠が専門すきるです
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/22(水) 17:26:17
 
クベーラ 砲術家  :砲撃
広域海賊 :突撃
私掠海賊 :収奪
船大工  :造船
戦術家  :機雷敷設
軍医   :外科医術
武器商人 :火気取引
香料商  :香辛料取引
宝石商  :宝石取引
調理人  :調理
財宝探索家:財宝鑑定
盗賊   :開錠
考古学者 :考古学


火気取引・・・orz

 
タイトル:Re:盗賊は開錠が専門すきるです
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/22(水) 17:33:21
 
ボロミア 工芸は〜?
新職業 工芸師に期待。

てか クベタン船大工になればー?www

 
タイトル:Re:盗賊は開錠が専門すきるです
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/22(水) 18:10:47
 
クベーラ 上級仕官  :水平射撃
海軍士官  :銃撃
戦術家   :機雷敷設
私掠海賊  :収奪
広域海賊  :突撃
剣士     :剣術
砲術家   :砲撃
賞金稼ぎ  :貫通
船大工   :造船
軍医     :外科医術

調理師   :調理
交易商人  :食料品取引
美術商   :美術品取引
武器商人  :火器取引
両替商   :会計
香料商   :香辛料取引
宝石商   :宝石取引

宣教師   :
史学家   :なし
地図職人  :地理学
ハンター   :生態調査
財宝探検家:財宝鑑定
遠洋探検家:視認
考古学者  :考古学
盗賊     :開錠
司祭     :宗教学
博物学者  :探索

釣り師   :釣り

 
タイトル:Re:盗賊は開錠が専門すきるです
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/23(木) 09:42:46
 
Mion 宣教師:なし
でした。
ブランクだからそういうことだったかも?

[158]
タイトル:副官の有効補助スキル
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/22(水) 18:01:12
 
ボロミア 航海長 操帆/救助/測量/地理学/    
    生存/補給/酒宴/口説き

見張り 視認/探索/生態調査/採集/
    調達/釣り/行軍/開錠/
    機雷発見/操舵/
    回避/見張り

主計長 会計/貴金属取引/香辛料取引/
    織物取引/香料取引/宝石取引/
    美術品取引/工芸品取引/調理/
    縫製/鋳造/工芸/保管

倉庫番 食料品取引/調味料取引/
    酒類取引/嗜好品取引/
    医薬品取引/繊維取引/
    染料取引/鉱石取引/家畜取引/
    武具取引/火器取引/
    工業品取引/雑貨取引/
    身体言語/運用/考古学/
    宗教学/生物学/美術/財宝鑑定

兵長  剣術/防御/突撃/砲術/
    弾道学/水平射撃/速射/
    貫通/銃撃/戦術

船医  修理/統率/
    応急処置/外科手術/
    収奪/漕船/造船/ 機雷敷設/
    警戒/統率/社交

オンラインマニュアルより抜粋

 
タイトル:Re:副官の有効補助スキル
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/22(水) 18:05:27
 
ボロミア 見張り>視認と開錠( ゚Д゚)ウマー

倉庫番>各種学問(*´Д`)y−~~~ウマー!

船医>修理、外科、機雷、漕船(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-…ヽ(゚∀゚)ノ…ゾォォォォォ!!!!

あれ?3人いるっぽい。一人足りない・・・○| ̄|_

 
タイトル:Re:副官の有効補助スキル
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/22(水) 18:17:28
 
クベーラ 2人目の副官は、
自分のいずれかのレベルが40以上
かつ
副官のいずれかのレベルが20以上
で雇えるそうです。


orz

 
タイトル:Re:副官の有効補助スキル
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/22(水) 18:22:32
 
ボロミア ちなみに、プレイヤーの経験値が加算される。レベルアップに必要な経験値はプレイヤーの10倍。

二人目はいつ雇えることやら・・・。

 
タイトル:Re:副官の有効補助スキル
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/22(水) 18:29:46
HomePage 
マーマレード 情報の転載お疲れ様です。
いっぱいグレードアップされてますね。

しかし、
しかしです。
文字が多すぎてすでに私には理解不能orz
結局二人目は雇えないとかはわかりますが・・・
インしたときにまた軽く?いや、いっぱい聞いちゃうカモしれませんのでその際にはどうぞご容赦の程を・・・
交易の大改革の際にも結局仕様変化にはついて行けなくてヘコんでました(-_-)カテゴリーってなに?(未だにロット以外の入手方法がピンときてません)

[155]
タイトル:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/19(日) 01:18:17
 
Mion 明日というか今日2月19日に第1回リシュボア杯
バルシャ対決が開催決定です^^

集合:夜9時半リスボンの港

条件:
標準スペックの戦闘バルシャを使用
戦闘中のアイテム、スキル使用禁止

以上

参加者はお返事ヨロシクお願いします^^v

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/19(日) 01:18:59
 
クベーラ 参加しまーすノ

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:りら(ト) 投稿日:2006/02/19(日) 01:22:35
 
りら トで参加〜ノシ

追加ルール:大砲はファルコン4門のみでぃす。

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/19(日) 01:56:12
 
Mion 更に追加:装備なし 服もNGでつ

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/19(日) 02:11:33
 
マーマレード 参加します、2キャラ目はすでに宝物庫なのでパン君はでれません。
たぶん旋回とかは操舵スキル分ちょっと有利になっちゃうかもですがゆるしてください(>_<)

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:ルシ 投稿日:2006/02/19(日) 10:43:38
 
ルシ 参加しますね〜^^

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/19(日) 17:07:28
 
ボロミア ■警告■

さる情報から 悪の某商会がこの大会に向け襲撃を計画しているとのこと!
敵の戦力は5隻!
返り討ちにしてやってください!!!

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/20(月) 00:51:02
 
Mion 皆さんオツカレサマでした〜♪
フレの皆さんの参加もあり、総勢15名というビッグイベントに!!
仕切りがあやうかったですが、なんとか最後まで楽しくやれてヨカッタです^^

次回は、今回の反省も生かしてより楽しい大会にしたいですね〜(え、次回あるのかな!?
ボロさんの修行が終わったら、会長復帰記念大会でも致しましょう♪

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/20(月) 01:10:00
 
クベーラ おつかれさまでした。
とても楽しかったです(^^)

次は沈まないぞw

 
タイトル:Re:第2回リシュボア杯開催のお知らせ
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/21(火) 00:43:04
 
マーマレード お疲れ様です
いつの間にか仕切りしてもらっててありがとでした
次回もしきりよろしくなのですw
次は1対1のトーナメント考えてます。
もちろんバルシャ限定w

[154]
タイトル:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/16(木) 16:52:34
 
クベーラ ■新港追加
 以下の9港が、新規追加港として登場する。また、補給港としてさらに11港が追加される。
 ・フローニンゲン
 ・ダンツィヒ
 ・ベンガジ
 ・オデッサ
 ・ベンゲラ
 ・ナタール
 ・キルワ
 ・ソコトラ
 ・ジェッダ

■海域の拡張
 カーボヴェルデの西の海域が拡張される。

■副官
 酒場で副官を最大2人まで雇用が可能になる。
・6つの担当のいずれかに任命可能
・成長すると、さまざまなスキルを覚える
・副官が覚えたスキルをプレイヤーが習得済みならば、ランクに+1のボーナスが加算される
・言語スキルや副官用の新スキルを副官が習得すれば、プレイヤーが覚えていなくても効果を発揮する

 ●船医、倉庫番
  ・アイテムやスキルが無い場合でも、「船医」や「倉庫番」といった担当に応じ、特定の災害を鎮めて
   くれることがある
  ・災害を未然に防止してしまう「栄養学」や「防火」など、副官専用スキルを習得することもある
 ●兵長
  ・特殊弾の効果を強化するスキルや、その逆に、敵の特殊弾の威力を軽減するスキルを習得する
  ・白兵戦で効果を発揮するいろいろなスキルも登場する
 ●主計長
  ・生産補助スキルを習得すれば、生産に必要な行動力を軽減することが出来る
  ・委任生産のスキルを取得すれば、洋上航海中にプレイヤーが指定したレシピの生産を自動的に行って
   くれる
 ●航海長
  ・各海域の回航スキルを持っていれば、ログアウト中に近くの港に船を移動させておくことができる
  ・@モバイルに登録されている場合は、副官回航終了の通知メールが携帯電話に届く
 ●見張り
  ・奇襲スキルで相手の艦を混乱させたり、交信スキルで他国との敵対度を下げたりすることができる
  ・偵察スキルで他のプレイヤーの所持スキルの情報を知ることも可能

■キャプテンバック
 大切な消費アイテムやロットを2種類まで収納することができる。
・バッグに入れたアイテムは、難破や戦闘で失う心配は無い
・副官を雇えば、収納できるアイテムが1人につき1種類ずつ増える

■バインダー
 バインダーが統合され、地図とレシピを合せて最大16個までいれることができる。
・転職用の推薦状も収納可能になる

■新職業
 芸術家やパティシエなど、8種類の上級職が追加され、それぞれに関門となる転職クエストが用意される。
・新職業には、各職業につき、1つずつ「専門スキル」が設定されている
・中には、その職業の人だけが習得できる特殊なスキルを持つ上級職も登場する

■専門スキル
 優遇スキルの中から、その職業ごとに得意とするスキルとして、スキルランク+1の補正が自動的に行わ
 れるようになる。
・専門スキルは、今回のアップデートで追加される上級職の他、既存の上級職にも設定される

■新三国のシナリオ
 ヴェネツィア、フランス、ネーデルランドのシナリオに、続編が追加される。
・今回のシナリオは中編となり、いずれも第18章まで実装される
・残りの後編は、4月の実装予定。

■国家との敵対度
 国家との敵対度が拡張され、各国の敵対度合いを示すバロメータとしても機能するようになる。
・この値によって、本拠地と領地での交易品の購入可能量と税率が変化する

■タロットカード
 中世ヨーロッパに流布した神秘のカードが登場する
・特定の有名人に話すとタロットカードを引くことができる
・引いたカードによって一定の時間だけ旅の運命にさまざまな影響を与える

■クエスト
 新職業への転職クエストに加え、生物発見クエストや討伐クエストなど数十本が追加される。
・入手方法がそれぞれ違う4点セットの動物系仮装グッズが登場する
・装備品や船部品を選択して納品できる、新たな種類のクエストも追加される

■その他のシステム変更
・食料、水が尽きた場合の疲労度増加や災害発生率が上昇する
・補給スキルに交易品の転用率を上げる効果が追加される。補給スキルが1以下での転用率は、現状よりも
 若干Downする
・レベル上限が60になる
・レベル50を超えると名声上限が徐々に増えていく
・街の発展度上限が60000になる
・新たな船種バリエーションが登場する
・副官や専門スキルの導入により、今まで造船所で購入するしかなかった船を造船できる可能性がある
・陸地での発掘品や地図による獲得品、NPCからの収奪品の中にも、通常より性能の高いアイテムが見つか
 る場合がある

 
タイトル:Re:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:マーマレード 投稿日:2006/02/16(木) 18:01:04
HomePage 
マーマレード やったぁ!
つい昨日か一昨日話してた地図とレシピのバインダー統合蝶うれちー
これでレシピ16冊もってあるけるわ!

…わたしは、もうすぐ冒険者になるのに大丈夫なの?w

 
タイトル:Re:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/16(木) 18:05:39
 
ボロミア 追加

また、副官や専門スキルの導入により、
今まで造船所で購入するしかなかった船を新造できる可能性があります。

陸地での発掘品や地図による獲得品、NPCからの収奪品の中にも、
通常よりも性能の高いアイテムが見つかる場合があります。

新職業への転職クエストに加え、
生物発見クエストや討伐クエストなど数十本が追加されます。
これにあわせて、入手方法がそれぞれ違う4点セットの動物系仮装グッズが登場します。

また、装備品や船部品を選択して納品できる、新たな種類のクエストも追加されます。

 
タイトル:Re:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/16(木) 18:10:33
 
ボロミア >また、副官や専門スキルの導入により、
>今まで造船所で購入するしかなかった船を新造できる可能性があります。

これって、副官にも造船スキルがあるってことだよね?
と言うことは、のこぎりも加えると、造船+3できる事が確定。
造船はVer.up後に始めるのが吉ですね!

あとレベル上限が60・・・・
軍事上げのやる気を削いでくれますね!
まぁ、スキル枠が増えるからいいのか・・・・?

 
タイトル:Re:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:Mion 投稿日:2006/02/16(木) 18:13:19
 
Mion 動物系仮装グッズ(≧▽≦)ノ

 
タイトル:Re:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:クベーラ 投稿日:2006/02/16(木) 18:32:09
 
クベーラ キャプテンバックが、ちょっと拍子抜け。
まあでも、副官2人雇用で4つアイテム収められるから、こんなものかねぇ。

 
タイトル:Re:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:ランス 投稿日:2006/02/16(木) 18:37:06
 
ランス やっぱり動物系は家畜系の衣装かなぁ@▽@

 
タイトル:Re:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:ボロタソ 投稿日:2006/02/16(木) 19:10:50
 
ボロミア さらに追加

一部記事等において、「専門スキルは習得数にカウントされない特徴を持つ」とご案内いたしましたが、検討の結果、このルールの適用は見送られることになりました。同記事をお読みいただいたユーザーの方々にご迷惑をおかけしました点、お詫び申し上げます。なお上級職の差別化については、今後もさらに強化させていく予定です。

 
タイトル:Re:1周年記念バージョンアップ まとめ
投稿者:ルシ 投稿日:2006/02/17(金) 00:18:42
 
ルシ このバーアップを楽しみに復帰したから
効果が楽しみさー^^

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凪(なぎ)Ver2.01c by KUVERA