リシュボア商会 Member ListProfile : kuvera
Menu: Home / Manual / Memberlist Top / BBS
Login : name pass

No.画像キャラ名称(ID)所属国職業爵位Level名声値上位スキル5UpdateTime
冒険交易戦闘冒険交易戦闘
003クベーラ(kuvera)ポルトガル船大工准三等勲爵士325037119123084848445510106302鋳造:15
造船:11
警戒:11
工芸:10
釣り:10
23/05/24
23:53
まったり
冒険系スキル
操帆:8 / 測量:8 / 調達:3 / 釣り:10 / 視認:3 / 採集:4 / 救助:3 / 探索:6 / 開錠:4 / 考古学:4 / 宗教学:3 / 美術:4 / 財宝鑑定:5 / 観察:1 / 航行技術:9 / サルベージ:2 / 曳航:1
交易系スキル
会計:6 / 鉱石取引:6 / 宝石取引:5 / 武具取引:5 / 火器取引:5 / 工業品取引:7 / 鋳造:15 / 警戒:11 / 身体言語:6 / 運用:9 / 保管:4 / 工芸:10 / 管理技術:7
戦闘系スキル
操舵:9 / 回避:7 / 剣術:5 / 収奪:4 / 突撃:5 / 砲術:7 / 水平射撃:6 / 修理:8 / 造船:11 / 統率:3 / 戦術:4 / 機雷敷設:7 / 応急処置:6 / 外科医術:5 / 見張り:7
言語スキル
ポルトガル語
kuvera さんのプロフィール
ハンドルクベーラ
e-mail
ホームページhttp://kuvera.blog48.fc2.com/
コメントねこまっしぐら。サブキャラ:由香

kuvera さんの日記。(5件表示)

ありゃりゃ?(open)06/09/25 16:01(28)
クリックで拡大
昨日の晩、夜10時頃。
風呂も入って、PCの電源付けて、さて海にログインしようかと思っていたときに、急に腹痛に襲われた。
やっべ。お腹冷やしたかな?とトイレに入ったんだけど、出ない。
おかしいな、と10分ぐらい篭ってたんだけど、やっぱり出ない。

すると、腹痛の痛みの、これまた数倍の痛みが襲ってきた。
「うお、やべ。こりゃ耐えられない痛さだな」
と、何故か冷静に考える俺。
頭のちょうど中央付近が、ぼーっと熱くなってきた。


気が付いたら、トイレの床に倒れてた。
どうやら気絶していたようだ。
汗だくになっていたので、シャワーをさっとひと浴びして、部屋に戻ってすぐに寝た。

しかし、気絶かよ!こんなの人生初めての体験だよ。
なんだこりゃ。何が起きたのだろうかね。
今日は会社で重要会議があるから休めないけど、病院行った方がいいのかねぇ。

画像は、ヘルハウンド。

boromir >
病院に行け!マジで!!!!
つーか ヘルハウンドは猫じゃありません。
(06/09/25 16:58)
rusi >
怖いね^^; 一度見てもらった方が良いかも

(06/09/25 17:08)
クベーラ >
ネットで調べてみたら、どうもあまり心配する事じゃないらしい。まあでも、時間が出来たら病院行ってみるか。
これはネコじゃない!ヘルハウンドだ!!!1!w
(06/09/25 17:09)
boromir > どう考えてもヘルハウンドと言うよりはヘルニャウンドだw (06/09/27 14:49)

名前
D&D Online 無料期間終了(open)06/09/07 15:18(27)
D&D Onlineの無料期間が、遂に昨日切れた。
結構長い時間遊んだね。2ヶ月近く遊んだかな。
結構面白かった。課金しても良かったけど、大航海時代の新海域をちょっと楽しみたいから、それ以降になるかな。

せっかくなので、これまで遊んだ感想など書いてみる。

■レンジャー
クローズドβ、オープンβでは、レンジャーとして遊んだ。
レンジャーは多くの武器を扱うことができる。そして静粛性に優れ、探知能力も高い。
重装備もできるが、静粛性が損なわれる(鉄鎧を着て歩くとガシャガシャ音がするので、敵に気づかれる)ので、軽鎧が基本だ。その為打たれ弱い。
それでもローグよりは耐久性があるので、その静粛性を生かしてローグの護衛をしたり、弓で遠隔攻撃をした後、敵が近づいてきたら近接武器に持ち替えて攻撃するといったプレイスタイルになる。位置的には中衛。
弓での遠隔攻撃は、敵が近づく前に全滅させたりできるので、成功すれば結構爽快。
ボロさんと2人でホブゴブリンの巣に進入し、隠れながら撃ったり背後から刺したりして倒していったのは楽しかった。

■ローグ
新規で知り合いが入ってきたときとか、たまにローグをやってみた。
ローグは罠の探知とその解除、鍵の解除などが主任務だ。
グループの先頭を歩いて罠を探知し、それを解除して安全に進む。隠し扉を探知したり、鍵のかかった宝箱や扉が出てきたらそれを解除する。これはローグにしかできない。
軽鎧しか着れないので戦闘では打たれ弱いが、敵に気づかれずに背後から攻撃すると大ダメージを与えることができるので、前衛のサポート的な意味合いで攻撃に参加できる。どちらかと言えば中衛かな?
たまにしかやらなかったので、レベルの高いクエストはできなかったけど、ダンジョンを隅々まで探索できるので、一番冒険をしている実感を得られたクラスだった。

■クレリック
正式稼動後は、このクレリックがメインだった。
クレリックは簡単な武器を扱え、フルプレートなど重装備が可能だ。
回復系の魔法を数多く扱うことができるので、敵の攻撃で減った味方のHPを回復したり、状態異常を回復したりするのが主任務。
位置的には後衛だが、防御力が高くてそこそこの武器が使える為、前衛として戦闘に参加することも可能。ただ、ヒーラーとしての役割を一番求められるので、ダメージを受けて死ぬリスクが高い前衛よりは、中衛として前衛が討ち洩らした敵を食い止めて後衛を守るといった戦い方がベストかも。
俺の場合、前衛でまず敵を殴って、味方のHPが減ったらすぐに攻撃を中断して回復に専念、といった感じで戦ってみた。
これがまた結構忙しくて、buff(耐火魔法などの、効果が持続する補助魔法)もかける必要があるし、何より仲間を死なせちゃいけない。SPの残量も考慮しながら魔法をかけたりして、大変だった。でも、その分楽しかった。
ボロさんと自分とで野良パーティに参加しまくって、結局一番レベルが高いキャラになった。

■その他システムなど
この手のゲームにはバランスの良い構成というのがあって、基本的にアタッカー+タンカー+ヒーラー+キャスターが一番良いとされる。
アタッカーは攻撃担当。敵のHPを削って倒すのが役目。
タンカーは防御担当。敵の攻撃を受け止め、後衛に攻撃させない盾の役目。
ヒーラーは回復担当。敵の攻撃で減ったHPを回復させ、全滅を防ぐのが役目。
キャスターは魔法担当。威力の高い魔法でごそっと敵のHPを削ったり、補助魔法で前衛を助けるのが役目。

例えば、FF11の場合は、これが非常に重要となる。
バランスの悪いパーティだと敵を倒せなかったりするし、死ねば経験値がごそっと減ってしまうから、どうしてもバランス重視になってしまうわけだ。

D&Dも同じくバランスが重要ではあるけど、絶対ではない。少々無茶な構成でも何とかなるものだ。
Lv6クレリックで野良パーティに参加した。そのグループの構成は、ローグ、クレリック×2、レンジャー×2、ウィザード。
ローグはどちらかと言えばサブアタッカーで、レンジャーもサブアタッカー。クレリックはヒーラーで、ウィザードはキャスターね。
つまり、中衛と後衛だけで、アタッカーやタンカーといった前衛が1人もいなかったのだ。
これでも途中までは順調に進めた。最後の方でネームドの牛モンスターに突撃されて全滅したけど、デスペナルティが非常に軽いので、例え死んでも笑って復帰してくる。
そして、今度は事前にbuffをしっかりかけたり、レンジャーの遠距離攻撃を有効活用して、その敵を倒すことができた。
これは良かったね。いろんなクラスの人とグループが組めて楽しかった。

グループの組みやすさ。これも良かった。
D&Dは、グループ必須のゲームだ。ソロもできるが、それはレベルの低いクエストに限る。グループ必須と言うことで、最初俺は「これは続けるのは無理だ」と思っていた。
D&Dで野良グループを組むためには、2種類の方法がある。LFGとLFMだ。
LFGはLooking for groupの略で、参加グループ募集という意味。つまり「誘って下さい」という目印を出すわけだ。これはFF11でも採用されていたもので、誘われるまでずっと待っている状態だ。
もう1つのLFMはLooking for memberの略で、参加者募集という意味。つまり「グループに入って下さい」という募集をするわけだ。
FF11で野良パーティを組むためには、誘われるまで希望を出して待っているか、自分でパーティを作って希望を出している人を探すかのどちらかだ。しかし、LFMは参加したい人がグループを探す。
例えば、俺がグループに参加したい場合、LFMを探す。募集しているクラスや最低レベルがあるので、まずそれを確認し、適合しているLFMの中からコメントに書かれている行き先などをチェックして、「参加する」ボタンを押す。これだけだ。
後はグループリーダが参加要請を受け取り、許可を出せば、俺はそのグループに入ることができる。
募集条件はあらかじめ決まっているので、tellなどで自分のクラスやレベルを伝えて許可を得なくても済むし、募集するほうも参加要請してくる人間は、ほぼ自分達の希望に合った人間だ。
参加希望してくる者がいない場合は、FF11と同じようにLFGを出している人を検索して、tellで誘ったり、いきなり参加要請を出したりする。そこら辺はコメントを見て判断すればよい。
このシステムのおかげで、人が多い場合は5分でフルメンバー。少ない場合でも、30分もあればメンバーが揃う。もし、希望に合うクラスがいなくても、上で書いたように他のクラスを入れても何とかなる。
このグループの組みやすさは、ちょっとしたカルチャーショックだったね。

難としては、クエストの数かな。
多いことは多いんだけど、時間がかかりそうなのは困る場合があるし、適度なものは何度も行く機会が多いので、緊張感が薄れてしまう。
ランダム構成のクエストとかあれば良かったんだけどねー。今のクエストは、難易度は変わっても構成は同じだからね。
でも、RUN(ネタバレあり)なら、長いクエでも1時間程度でクリアできる手軽さは○。

どちらとも言えないのが、MOであるということ。
MMOの様に、ダンジョン内で敵の取りあいとか、ボス攻略待ち時間というのがないのは利点。
ダンジョン内で別のパーティとの出会いがないのが欠点。
どちらも一長一短だから、どっちとも言えないね。ただ、D&Dの場合は、MOのままで良いのかもしれない。

■総評
システムや操作に慣れるのに、少し時間がかかると思う。
でも、一旦慣れてくると、かなり居心地が良い。
特に難しいクエストを、グループのみんなの工夫とプレイヤースキルで何とかしたときは、かなり爽快感がある。
もし、時間に余裕があるのだったら、こっちも課金していたね。
いつまでキャラが残っているのか分からないけど、大航海時代が落ち着いたら、また課金して遊ぶかも。
boromir >
一人になったのを機に いろんなクラスをやってみたいと思ってます。
バードとか。
バードは、いろんなことが出来るクラス。静粛性にも優れているし、GrpにBuffしたり、敵をCC(クラウド・コントロール)したりもできる。更に回復もできるし、UMD(ユーズ・マジック・デバイス)もあって、様々な事ができる。
ただ、武器と鎧に制限があるので前線で戦うのは厳しいかも。
縁下の力持ち的なクラスだ。敵を躍らせる魔法(オットーズ・レジスティブル・ダンス)が初期から使えるのもミソ。
(06/09/07 17:21)
boromir > あと このゲームの最大の欠点は、顔文字があんまり使えないことだったりwwwww (06/09/07 17:32)
クベーラ > 確かにwww 半角カナは使えるのに、(゚Д゚)の口の部分「Д」が駄目だったり、djとかもだめだった(^^; (06/09/07 19:23)
rusi >
総評おつですw アレ!!お約束のボイスチャットの事が書いてないよーww
いつかは復帰してみても良いかもね^^
(06/09/07 21:24)
boromir > VCはキモイで終了'`,、'`,、'`,、('∀`) '`,、 '`,、'`,、 (06/09/09 01:50)
クベーラ > ボイスチャットは、咳かうなり声、雑音しか聞いたことがありませんwwwww (06/09/09 09:01)

名前
今日のいやーん(open)06/08/14 12:19(26)
■そんな!小さな蕾に大きなものをむりやりに!
http://www.pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=31347

おとなのひとが、こんなことをしたらいけないとおもいます。
boromir > 女の子がダハハハハとか笑ってもいけませんyp!グハハハだったかな・・・・もう忘れたwwwww (06/08/14 17:15)
クベーラ > んじゃぁ、「ギコハハハハハ」と笑うことにします(゚∀゚) (06/08/14 18:34)

名前
ねこふらわぁ(open)06/08/10 16:05(25)
クリックで拡大
    (⌒∨⌒)/::"\
  (⌒\:::::::::/⌒(⌒∨⌒)
 ( ̄>::( ゚Д゚)<(⌒\:::::::/⌒)
  ( ̄/:::::::: (_>::( ゚Д゚)::<
  /((⌒∨⌒(_/U::U\__)
  / (⌒\::::::::/ (_∧_)`∨⌒) 、@,
 <(__>::( ゚Д゚)::<__し//J\::::::/⌒;@@^
 |ヽ(_/::::::::\_)(_>::( ゚Д゚).つ|/`
 | ヽ. (_∧_) // (_(ノ:::::::\_)
  |  \し|.|J  ////(_∧_)
  l   `.:7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ し"J
   ヽ  /     .:::/
  / ̄ ̄ヽ(,,゚Д゚) ~ ̄ヽ <
  ヾニニ=/./ハゞ\=ニン
   / / /|  |ヽ \
   (__ ̄l/__U"U V`"

rusi >
うーむ・・・・・・

(06/08/10 17:49)
boromir > ぎえええええ!!!! (06/08/11 01:51)
teruteru >
大量じゃ・・・数えてみました・・・・まて・・・・なんか・・・変だぞ・・・・
合成写真ですな!はめられた!(#゚Д゚)

(06/08/11 18:17)
クベーラ > くふふふ、よく見抜いたな・・・www (06/08/11 19:18)
mion > いっぴきクレ! (06/08/14 08:04)

名前
バックベアード様がみてる(open)06/08/09 11:00(24)
クリックで拡大
クリックで拡大
クリックで拡大
このロリコンどもめ!

boromir > コメントのしようがないっす・・・・・・・・。アボーン(´・ェ・`) (06/08/09 20:10)
クベーラ > 暑い・・・暑いの・・・ (06/08/09 22:52)

名前
前のページ 次のページ

Script by senobeya.com
大航海時代Online商会メンバーリスト Version 1.0 (lisboa ver.f)
Copyright (C) 2005- KOEI CO., LTD. All Rights Reserved.